スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE プレイ記 #3
ミッションモード、メインミッション25個とサブミッション47個クリアしました。
ミッションモードを難易度スーパーイージーでプレイ開始。メインミッション10まで進みました。
https://kazefukukoya.seesaa.net/article/202112article_13.html?1639469909
メインミッション11からなんと実際のキャラが対戦相手としてゲストで登場することに。バーニングPTなのでリュウセイが現れても不思議ではないわけですがすでに軍に入ってるわけですからねー。こうなると設定的には第2次OGが終わったあたりなのかな。単なる遊びでやってきてるのかそれともかつてのリュウセイの時のようにプレイヤーを勧誘する目的があるのか気になるところ。
ゲームのほうは最低難易度なので撃墜されることなく進められますね。あと、僚機を龍虎王と虎龍王で固定してどんどん機体改造してるのでこっちが頑張らなくても倒してくれるので楽(笑)。なので心置きなくいろんな機体を使い回してます。
ここまでプレイした感じだと思ってたよりずっと楽しいですねー。操作がそんなに難しくないし手軽に必殺技も出せますしね。もちろん最低難易度だから難しくないってのもありますが。難易度上げるのはまず機体をちゃんと改造してからですね。
メインミッション20をクリアすると「バーニングPTハイランカー」に。隠し機体は難易度7~8のサブミッションでそれぞれのキャラと対決で手に入りますね。
そしてそこで手に入ったユウキの「ラーズアングリフ」がかなり使いやすいのでここからはこの機体を主力にすることに。かなり遠距離でも射撃がホーミングで当たってくれるんで楽なんですよねー。初心者向けかも。
というわけでメインミッション25個とサブミッション47個クリア。メインミッションは30個らしいのでもう少しですね。隠しトロフィーでグランゾンやSRXも手に入ることがわかったので楽しみです!
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE - PS3
ミッションモードを難易度スーパーイージーでプレイ開始。メインミッション10まで進みました。
https://kazefukukoya.seesaa.net/article/202112article_13.html?1639469909
メインミッション11からなんと実際のキャラが対戦相手としてゲストで登場することに。バーニングPTなのでリュウセイが現れても不思議ではないわけですがすでに軍に入ってるわけですからねー。こうなると設定的には第2次OGが終わったあたりなのかな。単なる遊びでやってきてるのかそれともかつてのリュウセイの時のようにプレイヤーを勧誘する目的があるのか気になるところ。
ゲームのほうは最低難易度なので撃墜されることなく進められますね。あと、僚機を龍虎王と虎龍王で固定してどんどん機体改造してるのでこっちが頑張らなくても倒してくれるので楽(笑)。なので心置きなくいろんな機体を使い回してます。
ここまでプレイした感じだと思ってたよりずっと楽しいですねー。操作がそんなに難しくないし手軽に必殺技も出せますしね。もちろん最低難易度だから難しくないってのもありますが。難易度上げるのはまず機体をちゃんと改造してからですね。
メインミッション20をクリアすると「バーニングPTハイランカー」に。隠し機体は難易度7~8のサブミッションでそれぞれのキャラと対決で手に入りますね。
そしてそこで手に入ったユウキの「ラーズアングリフ」がかなり使いやすいのでここからはこの機体を主力にすることに。かなり遠距離でも射撃がホーミングで当たってくれるんで楽なんですよねー。初心者向けかも。
というわけでメインミッション25個とサブミッション47個クリア。メインミッションは30個らしいのでもう少しですね。隠しトロフィーでグランゾンやSRXも手に入ることがわかったので楽しみです!
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE - PS3
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